games101课程笔记19-Cameras, Lenses and Light Field

摄影基础入门

图形学主要有两种成像方式,即光栅化成像和光线追踪成像;现实中是通过捕捉真实世界的方式成像的。

Field of View (FOV)

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通常以35mm(36*24mm)格式胶片为基准,通过定义焦距的方式定义 FOV

  • 同样大小的传感器,焦距越大,FOV越窄
  • 同样焦距,传感器越大,FOV越宽
  • 同样FOV,焦距和传感器等比
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从三要素入手-光圈、快门、iso

  • Aperture:光圈越大,进光量就越多,照片越亮,背景越虚化。F值指的是镜头的焦距/镜头口径的直径
  • Shutter:快门速度越大,物体越不容易模糊,照片越暗
  • ISO:指的是元件感光度,ISO越大,照片越亮,噪点越多
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Circle of Confusion(CoC)& Depth of View

景深外物体的一点会在感光元件上形成CoC(光晕),如果形成的CoC在可接受范围内(例如在大小小于单个像素的大小/人眼可接受范围),则不会对画面的锐利程度造成影响,不然会造成模糊。

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(图中的C指的是物体在投影平面上成像得到的画面,也就是CoC,一个范围)

这样一来,可以引出Depth of Width的概念。当CoC在可接受范围内时,可以认为对应物体的成像是清晰的。

  • 光圈越小,Depth of Width的范围越大
  • 焦距越大,Depth of Width的范围越小
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games101课程笔记19-Cameras, Lenses and Light Field
http://example.com/2026/05/14/games101_19/
作者
Poivre
发布于
2026年5月14日
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