使用blender搭建最简单的3d辅助透视

(Bison仓鼠仓最简单的3D辅助透视教程学习笔记)

[物体模式]

移动视角操作
  • 鼠标中键:旋转
  • 中键+shift:平移
  • 中键+alt:旋转+贴合特殊角度
基本操作
  • G(Grab):移动
  • R(Rotation):旋转
  • S(Scale):缩放
操作的时候按住x y z => 可以限定在相应的轴上进行操作。
shift + a:添加物体

添加物体后,按F9可以编辑详细数值

shift + d:复制物体

[编辑模式]

按1 2 3分别编辑点线面

使用挤出、插入、切角操作可以制作出大部分简单的几何图形。

变换完成后,按ctrl+a应用所有变换

物体渲染

点击camera to view可以对摄像机进行位移操作
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焦距的选择
  • 15mm 微距

  • 35mm-50mm 一般

  • 200mm 望远镜

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渲染选项设置
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(按下f12进行渲染)


使用blender搭建最简单的3d辅助透视
http://example.com/2024/08/07/blender-op/
作者
Poivre
发布于
2024年8月7日
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