使用blender搭建最简单的3d辅助透视
(Bison仓鼠仓最简单的3D辅助透视教程学习笔记)
[物体模式]
移动视角操作
- 鼠标中键:旋转
- 中键+shift:平移
- 中键+alt:旋转+贴合特殊角度
基本操作
- G(Grab):移动
- R(Rotation):旋转
- S(Scale):缩放
操作的时候按住x y z => 可以限定在相应的轴上进行操作。
shift + a:添加物体
添加物体后,按F9可以编辑详细数值
shift + d:复制物体
[编辑模式]
按1 2 3分别编辑点线面
使用挤出、插入、切角操作可以制作出大部分简单的几何图形。
变换完成后,按ctrl+a应用所有变换
物体渲染
点击camera to view可以对摄像机进行位移操作
焦距的选择
15mm 微距
35mm-50mm 一般
200mm 望远镜
渲染选项设置
(按下f12进行渲染)
使用blender搭建最简单的3d辅助透视
http://example.com/2024/08/07/blender-op/