games003课程笔记07-论文图表的设计

games003 科研基本素养 “lec.7 论文图表的设计” 笔记

置顶:插件/参考

配色参考

表格绘制

渲染图绘制

可视化图绘制

图片设计

技术方案流程图

需要放入流程图的内容
  • 重点突出论文的核心贡献
    • intro中的核心贡献是对应的
  • 方法的核心步骤
    • 输入输出的对应关系
      • 使用箭头表示输入与输出在每一个模块之间的连接关系
    • 让读者能够看明白方法的整体流程
  • 与论文的method section对应
    • 帮助读者理解方法
    • 图片中的每个小模块对应论文中解释方法时候的每一个模块
注意点
  • 把技术方案转化为一个流程图
  • 选择适当的细节展示(精简到最少的情况)
  • 用图片展示每一部分的内容
    • 文字只是起到附带的解释作用
  • 流程图和论文相呼应
  • 不要用过多的色彩
    • 一张图里不要有超过三种色调(提前找好一个配色)
  • 对齐文字、图片、线段(可以使用ppt制图)
怎么画
  1. 从简单的流程图起稿
    • 先画轮廓
  2. 提升细节
    • 能用图片的就不用文字
    • 能删掉的就删掉
    • 换更好看的图片
      • 背景从黑色变为白色(与文稿底色对应)
      • 用三维的示意图表示网络结构
      • 使用blender等工具渲染三维的场景/物体
    • 字体、线段、图片对齐
  3. 写 caption
    • 解释图片(详细介绍一下论文的整个管线)
    • 读者能够只看这张图+caption理解我们的方法

片头Teaser图

Teaser就是第一眼看到的照片

需要突出的重点为:
  • 方法最核心的贡献
  • 新的方法尽可能多的应用场景
  • 别人不能做的任务,能够展现哪些让人眼前一亮的结果
  • 能否引起别人的思考
  • 解释具体的任务,把任务的输入输出解释清楚
合适的Teaser需要满足:
  • 多用图片,少用文字
  • 简洁、清晰、切中要害
  • 对齐
  • 色彩
  • 写caption!!

实验结果图

Quantitative图
  • 核心是需要突出的重点
    • 突出有提升的地方,并对其进行标亮!
    • 如果效果比别人好,那么好在哪里
    • 方法上与别人不一样,那么不一样的地方是在哪里
    • 把实验结果分类处理(分组整理,而不是简单地按照效果排序)
  • 如何让图片变得更好看
Qualitative图

让读者看明白要展示的内容

  • 坐标轴的意义标识清楚
    • 使用python画图需要带上坐标轴
  • 如果是热量图,需要带上color-bar
  • 使用不同的方法标出legend
  • 去掉多余的空白地方
  • 字体调大一些(和论文正文的字体大小相当即可)
  • https://matplotlib.org/stable/gallery/index.html

表格设计

实验方案的表格

跟不同方法对比突出自己的优势

  • 让读者了解相关背景
  • 切勿漏掉相关工作
  • 让更多的人了解这个领域

实验结果的表格

让读者能够一眼看明白这个表格,把最好的结果标亮

https://github.com/jonbarron/tabilize/blob/main/tabilize.ipynb

如何让表格更美观
  • 不要太多的竖线
  • 表格整理分类
    • 可以分开多个表格,或者用竖线分开,把类似的baseline分类到一块

视频设计

  • 有一个可能性:使用ppt制作,然后设置自动播放并进行录屏

如何突出重点

  • 3d重建/生成效果好
    • 把所有的结果360度旋转一遍
    • swipe between geometry & rgb
  • 光照材质
    • 旋转 lighting, re-lighting
  • 实时渲染
    • 录制一个视频
  • 把结果在时序上展现

games003课程笔记07-论文图表的设计
http://example.com/2024/11/23/games003_07/
作者
Poivre
发布于
2024年11月23日
许可协议