games101课程笔记01-计算机图形学概述

结合了《论文背后的故事:梦“想”何时成“真” - 图形渲染 vs 图像生成》直播的内容。

对于什么是好的画面的理解是画面足够亮。

渲染目前的难点

  • 对于物理规律的总结不够深刻。目前的物理规律过于“干净”,结合规律渲染得到的场景与现实存在差距。
  • 能够明显感知到渲染得到的结果与真实场景存在差距,但是不了解造成这种结果的原因。

目前的研究方向

  • 光线的传输(波动传输)& 采样理论
  • 外观的建模
  • 结合新的工具(例如神经网络)

games101课程笔记01-计算机图形学概述
http://example.com/2024/08/06/games101_01/
作者
Poivre
发布于
2024年8月6日
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